  function Popup(theURL,winName,features) { 
                  window.open(theURL,winName,features);
                }
				
 function img_form() { 
if (document.getElementById('video_mini').innerHTML == '') 
document.getElementById('video_mini').innerHTML = '<input type="hidden" name="MAX_FILE_SIZE" value="5048576" /><input type="file" name="avatar" id="avatar" /><br />(jpg | max. 5Mo)<br /><br /><strong class="rouge">IMPORTANT !!!</strong><br />Durant l\'upload de l\'image le chargement peut être long c\'est normal.';
else 
document.getElementById('video_mini').innerHTML = '';
                }

function GetId(id)
{
return document.getElementById(id);
}
var i=false; // La variable i nous dit si la bulle est visible ou non
 
function move(e) {
  if(i) {  // Si la bulle est visible, on calcul en temps reel sa position ideale
    if (navigator.appName!="Microsoft Internet Explorer") { // Si on est pas sous IE
    GetId("curseur").style.left=e.pageX + 5+"px";
    GetId("curseur").style.top=e.pageY + 10+"px";
    }
    else { // Modif proposé par TeDeum, merci à  lui
    if(document.documentElement.clientWidth>0) {
GetId("curseur").style.left=20+event.x+document.documentElement.scrollLeft+"px";
GetId("curseur").style.top=10+event.y+document.documentElement.scrollTop+"px";
    } else {
GetId("curseur").style.left=20+event.x+document.body.scrollLeft+"px";
GetId("curseur").style.top=10+event.y+document.body.scrollTop+"px";
         }
    }
  }
}


 
function montre(text) {
  if(i==false) {
  i=true;
  GetId("curseur").style.visibility="visible"; // Si il est cacher (la verif n'est qu'une securité) on le rend visible.
  GetId("curseur").innerHTML = text; // on copie notre texte dans l'élément html
  move();
  }
}
function cache() {
if(i==true) {
GetId("curseur").style.visibility="hidden"; // Si la bulle est visible on la cache
GetId("curseur").innerHTML = "";
i=false;
}
}

function selectAll(cbList,bSelect) {
 for (var i=0; i<cbList.length; i++) 
   cbList[i].selected = cbList[i].checked = bSelect
}




document.onmousemove=move; // dès que la souris bouge, on appelle la fonction move pour mettre à jour la position de la bulle.

